Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: web (список заголовков)
23:06 

Дневники разработчика: перемены в составе разработчиков и движке

It's easy - to be happy

 

 

 

И снова две новости, товарищи. =)


Первая, печальная новость: ввиду не способности выполнять свою работу (патологической лени) команду покинул AI-программист K.V.

К этому решению мы пришли вместе. Все-таки, не написать за две недели ни строчки простого алгоритма, выдумывая постоянные отговорки - это несерьезно.

К вашей радости, дорогие читатели, мы нашли человека, спосбоного эффективно и творчески решать поставленые задачи.
Освободившеся вакансию занял Chieftain. Помимо AI он вместе со мной активно работает над сценарием.

Вторая новость.
Что касается непосредственно разработки, сейчас идет активная смена рендера движка, добавление функций DirectX9, и, возможно поддержки шейдеров. Это даст новые перспекитвы нашему движку, более реалистичную картинку и красивые эффекты. Решается вопрос о использовании расширеной бибилотеки для расчета физики. Планируется реализовать режим совместного прохождения игры по сети.

 

Впереди июньская сессия, потому новости смогу выкладывать нерегулярно.

 

С новостями пока всё и, тем не менее, до скорых встреч!

 


@темы: Программирование, Дневники разработчика, Web, Nuclear Panic

11:07 

Дневники разработчика: Новые скриншоты

It's easy - to be happy

12 апреля 2009г.

Наша команда подздравляет всех Россиян с Днем Космонавтики. В этот день в 1961 году в космос отправился первый человек, наш соотечественник, Юрий Гагарин.

 

Ну а сейчас, возвращаясь на землю, скажу что работа в наших виртуальных мастерских идет полным ходом. Ниже опубликованы свежие скриншоты, демонстрирующие разработку:

 

----

Один из служебных ангаров - тестовая карта
----
Обстрелка оружия : )
----
Создание боевого ножа
----
А вот и модель первого противника

@темы: Web, Nuclear Panic, Дневники разработчика, Программирование

12:05 

Дневники разработчика. 10 апреля 2009 года... Поехали!

It's easy - to be happy

Что-ж, начиная с сегодня (знаменательный для меня день!), начинаю вести здесь (это до текх пор, пока не будет доделан веб-сайт) новую ленту - Дневники разработчика.

 

10 апреля 2009г.

Сегодня разработка демо-версии нашего проекта наконец-то сдвинулась с мертвой точки.

Огромное спасибо за это Джефу Плюммеру и его диссертации "Гибкая и масштабируемая архитектура компьютерных игр", сайтам gamedev.ru, gamesanatomy.ru а также многим другим сайтам, в том числе и Google.com :). Отедельно хотелось бы поблагодирть обитателей форума gamesanatomy.ru - вы мне очень помогли!

Теперь собственно о сабже.

Дабы "не растекатся мыслею по древу" и пускатся в долгие объяснения, опубликую официальную часть Дизайн-Документа:

Название проекта: NUCLEAR PANIC

3-D шутер от 1-го лица (FPS)с элементами хоррора и атмосферой закрытого советского города Семипалатинска времен застоя.

Состав команды на данный момент (по никам):

Программист/маппер - Shady

Маппер (временный) - Anutka

AI Программист - K.V.

Сценарист - Anton

Моделлеры - SUN

..........- Graph

Текстурщик - Arno

Композитор - Resp

Описание:
Роль главгероя на себя взял контрразведчик Семен Убейко, которому 5-й отед КГБ поручил проверку режимного объекта – экспериментальной электростанции.

Пункт вашего назначения Семипалатинск - закрытый город недалеко от полигона ядерных испытаний.

Через некоторое время после вашего прибытия в город на электростанции происходит авария вызвавшая масштабные разрушения и утечку опасных материалов.

Вам приказано срочно расследовать причины катастрофы и найти виновников.

Чтобы разобратся в проиходящем и найти неизвестного противника, вам предстоит не только выжить но и проникнуть в подземные биологические лаборатории, пройти через сеть транспортных тунелей, ракетные шахты и даже побывать на ядерном полигоне.

Противостять вам будут: диверсанты НАТО, оказавшиеся на свободе "экспонаты" лаборатории, обезумевшие солдаты советской армии.

Время действия: 70-е годы ХХ века.

Стадия разработки: выход фунциональной демо-версии планируется на август-сентябрь 2009 года.

Ну и в качестве рюзюме добавлю пару фоток:




 






@темы: Nuclear Panic, Web, Дневники разработчика, Программирование

Оранжевое настроение

главная